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玩家委员会会议摘要(第14届第1次)

玩家委员会会议摘要

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基本信息

  • 会议时间:2026年10月4日 21:30—22:30
  • 参会委员:kunjinkao_xs(召开人、书记员)、Blues_Tkun、DreamCityToger、 THEFREEMAN、 yileen10、xiao_zhi_bili、 Qi_Miao、Umimiii_cc、 wasdefr
  • 缺席委员:Ximu(已提前请假)、Rex、Oracles42
  • 旁听玩家:Clyinton、Chen_peipei、MoClient0987、Astevial、tianhaizi(排名不分先后,只记录全程在会场的玩家)
  • 会议地点:通州会议中心圣殿会堂(沃克城通州区)

会议摘要

  1. 关于第14届玩家委员会换届工作的说明
    • 聚落玩家委员会投票共在7个聚落开展,累计收到13张有效选票,共有5名玩家获得有效票;
    • 另收到4份个人名义玩家委员申请;
    • 本次共产生玩家委员12人。
  2. 听取运营事务局委托kunjinkao_xs作“关于近期服务器玩家结构及社区生态变化的报告”
    • 玩家结构变化和社区生态问题 大型活动和视频带来新玩家的同时,也使不同玩家的入服动机和游玩方式出现一定分化。而是不同玩家之间缺少共同连接,部分玩家与服务器的联系仍更多建立在人际关系而非共同的游戏生活之上。
    • 从分化走向共同建设 不同兴趣和社交圈可以共存,但应避免圈层隔绝,坚持结伴而不抱团、对话而不对抗。
    • 从发现问题到解决问题 批评和指出问题具有价值,但简单否定不能改变现状,应通过沟通、了解、实践和交流互鉴推动实际改变,促进社区共同发展。
    • 理性认识社区信息 面对不同信息兼听则明、偏听则暗,加强对服务器各项工作的实际接触和真实了解,以“格物致知”减少乃至消除彼此的刻板乃至错误印象,避免“道听途说”。
    • 拓展玩家来源与融入方式 在保留大型活动和内容创作优势的同时,加强对生存、建筑、交通、经济模拟及长期经营型玩家的多样化宣传,并发挥聚落和公共项目的新人融合作用。
    • 从“因为某个人而来”到“因为这个世界而留下” 让玩家从观看故事、关注人物逐渐转向参与服务器生活,通过共同建设形成稳定的社区联系。
    • 用好用足玩家委员会 玩家委员会是充分表达意见、广泛凝聚共识的重要制度渠道,应成为玩家与运营事务局沟通了解、交流互鉴的重要平台。
    • 加强工作人员建设 运营事务局没有与玩家不同的利益,并非独立的利益团体。若玩家发现工作人员违规或造成不良影响的线索,欢迎提供给服务器。以正常沟通和监督渠道,让问题得到真实解决。同时欢迎更多玩家加入,一同携手推动DC沿着合理、健康的方向发展。
    • 团结一致向前看 不追究过去、不制造对立,将本次讨论转化为共同建设的行动,在求同存异中凝聚共识。
    • 共同创造属于所有人的DC 这是一个需要治愈的时代,也是一个着眼于共识、求同存异的时代;愿每位玩家既是DC的玩家,也是DC的建设者,共同推动社区向前发展。
  3. 审议运营事务局“关于近期服务器玩家结构及社区生态变化的报告”
    • 与会委员对报告进行审议和讨论;
    • 以9同意0反对0弃权,通过了该报告。
  4. 审议《玩家违规处罚规则(修改草案)》
    • 第五章“破坏服务器运行秩序”增加一条“通过地下建设、遮挡、伪装等隐蔽方式,使违规建筑、工程及相关设施不易被发现,以规避服务器相关管理”,对应处罚原则为“通过隐蔽方式规避违规工程管理且情节严重的,根据工程规模、影响范围及规避情节,适用短期或中期封禁”。
    • 运营事务局对修改背景作介绍,与会委员对草案进行审议;
    • 以9同意0反对0弃权,通过了修改后的《聚落管理规则》,并于次日起施行。
  5. 审议《聚落管理规则(修改草案)》
    • 运营事务局对修改背景作介绍,与会委员对草案进行审议;
    • 以9同意0反对0弃权,通过了修改后的《聚落管理规则》,并于次日起施行。
  6. 解读《重生点管理细则》
    • 重生点顾名思义,其主要功能为保障玩家死亡后的就近复活,而非传送用途。
    • 为规范生存界重生点规划、建设和管理工作,明确玩家重生传送机制,维护服务器地理空间结构和交通体系秩序,防止重生机制滥用,运营事务局制定并通过了《重生点管理细则》,标志着重生点管理进入制度化阶段。
    • 主要聚落都设有重生点,但往往在新兴地区会变成传送至附近聚落的“捷径”,与重生点本来用途相悖,这就是为何在日向车站附近由重生点主管部门主动设置重生点的原因,这并非一种倾斜或优待,而是对出生点的正当用途的倡导。
    • 将在未来通过机制配合更好的强调重生点的重生作用。
  7. 宣读近期新任服务器工作人员名单
    • 运营事务局工作组见习组员:THEFREEMAN、Umimiii_cc、yileen10
    • 新玩家审核组审核员:co1zi1ovo、Umimiii_cc、Crystal_qixue
    • 运营事务局工作组见习组员各自作了自我介绍
    • 运营事务局明确了各组员的职责安排
  8. 表彰玩家Clyinton发现并上报重大漏洞
    • 玩家Clyinton在游玩中发现美食系统的有效漏洞,第一时间通过工单上报运营事务局
    • 问题描述清晰有效,为服务器及时处置漏洞、维护正常的游戏环境提供了重要帮助
    • 由科技委员会授予“捉虫能手”称号,奖励10000DC币等,待运营事务局追认
    • 漏洞已由交达脚本研究院第一时间修复,是开发人员之间互相帮助的良好典范
  9. 交达脚本研究院介绍“服务器设施收入属地分成机制”实现情况
    • 为优化收入分配结构、拓展聚落资金来源,在第13次玩家委员会第1次会议提出探索非盈利性服务器设施收入的属地分成机制;
    • 自2026年9月3日起,“DC载具修理店”在玩家支付时,向修理店属地分成维修收入的20%;
    • 分成需聚落开通聚落借记账户,若属地不再为聚落则不继续分成。
  10. 运营事务局介绍回复办结委员提案情况 - 周期内共收到1份提案,并且已回复办结。该提案聚焦于热度增益恢复后的第三代收购系统。 - 欢迎各位玩家委员通过工单提交提案。