掘一死战¶
简介¶
掘一死战(Spleef)是Minecraft社区中最经典且最具历史的小游戏之一。其核心玩法是,在高台上设法破坏对方脚下的方块,使其掉落下去,使自己成为最后站在平台上的玩家。
掘一死战插件在DC早期就已经安装,但直到2021年的“第3届联合会杯”才变成一个常设比赛项目。在比赛中,经常会出现两方选手在“楚河汉界”两边对峙的情况,为此甚至曾允许玩家合成方块,但仍然不能有效提高玩家们的进攻意愿。直到2023年8月12日第五届联合会杯,Spleeg的机制被引入掘一死战,被雪球击中的方块将立即消失,这一变革成功破解“对峙”难题,有效增加游戏的竞技性和观赏性。
DC运动项目掘一死战于2026年7月13日上线。请注意区分DC其他安装插件提供的一般版本的掘一死战。
游玩说明¶
- 游玩方法:
- 游戏目标:利用工具设法破坏对方脚下方块,使其被“坑”下平台,留到最后就是胜利。
- 无穷雪球:在设定时间仍未完成游戏的,将开启“无穷雪球”模式,玩家右击铲子即可发射雪球。
- 攻击说明:游戏途中不开启PVP模式,不直接攻击在场玩家。
- 背包缓存:本项目需要向玩家背包发放物品,因此在游戏开始前会将背包临时存档,并于任意情况退出后还原。若希望稳妥起见,可将背包提前寄存。
项目场地¶
| 场地名称 | 人数 | 属地 | GPS | 公共交通 |
|---|---|---|---|---|
| 阳关掘一死战馆 | 2 | 沃克城 阳关区 | 阳关掘一死战馆 | 通州火车站 |
| 景明掘一死战馆 | 2-4 | 景明 终望 | 景明掘一死战馆 | 景明东火车站 西口 景明国际机场 |
此处仅展示由本系统控制的公开场地。
项目配置¶
拟申请设立的场地,需要严格按以下内容及格式提交配置(无需留有注释):
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 | |
配置中含".5"的坐标请在提交时保留".5"部分,否则玩家将不能传送至方块正中位置。