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玩家飞行

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简介

在Minecraft的建设中经常需要高空作业,即使在1.14中加入了脚手架,但仍有一定不便,因此生存界主世界向有需要的玩家开放付费临时飞行服务。

长期以来,玩家的临时飞行通过授予一定时期的fly权限来获得,缺乏弹性和恰当设计。为全面改善玩家临时飞行体验,使玩家飞行机制更符合生存界的总体设计玩法,DC交通大学交达脚本研究院研发了“玩家飞行”系统,并于2024年7月22日上线。第二代系统于2026年5月8日夜间上线。

使用方法

  • 开始使用:玩家可输入/pfly选择开始飞行,使用前玩家需达到以下条件:
    1. 位于生存界主世界;
    2. 已签约DC银行协议支付(输入/pfly account签约协议支付);
    3. 当前无未支付账单;
    4. 绿宝石信用状态正常,且信用锁未被占用;
    5. 未开启PvP;
    6. 不位于限制(禁止)飞行区域;
    7. 不处于载具中。
  • 暂停飞行:为便于玩家暂时移动,第二代系统提供5分钟以内的暂停功能,输入/pfly pause即可打开或关闭。符合以下情况之一的,系统自动暂停飞行:
    1. 玩家传送;
    2. 玩家死亡。
  • 结束使用:符合以下情况之一的,结束使用并计费
    1. 玩家使用/pfly主动关闭飞行;
    2. 玩家超过最大暂停时间;
    3. 玩家乘坐载具;
    4. 玩家离开工作世界;
    5. 玩家离线;
    6. 开启PvP;
    7. 服务端关闭。
  • 结清账单:若完毕后扣款失败,您可输入/pfly bill再次尝试支付账单。

计价规则

玩家飞行系统计价分为时间费用和里程费用两部分

  • 时间费用
    • 起步价:50 DC币/1小时
    • 超过1小时的,每30分钟收取30 DC币
  • 里程费用(位移超过450格的移动收取)
    • 每移动100格收取10 DC币(不足100格的按100格计费)

注意事项

  1. 里程计算以每个检测周期玩家位移之和计算。
  2. 玩家离开启位置超过450格后开始累计里程费用。
  3. 暂停飞行不会重置开始位置和里程计算。
  4. 暂停期间不会继续累计时间费用。
  5. 若玩家在暂停期间移动距离过远,恢复飞行时可能需要强制恢复确认。
  6. 为避免意外,建议玩家在离线前主动关闭玩家飞行系统。
  7. 若在未解约既有协议支付时新签约,请您及时在DC银行系统内对原协议进行解约操作。
  8. 本系统已接入绿宝石信用
    • 对绿宝石信用评级为D级的玩家采取限制使用措施;
    • 在飞行时将申请“信用占用锁”,直到完成支付为止,若申请失败将无法开启飞行。

更新日志

  • 第二代玩家飞行系统 2026年5月8日
    • 2026年5月16日 增加PvPManager支持
    • 接入DC银行“协议支付”网关;
    • 新增绿宝石信用接入;
    • 新增飞行暂停机制,以及自动暂停情况;
    • 优化飞行状态管理逻辑;
    • 优化ActionBar信息显示。
  • 第一代玩家飞行系统 2024年7月22日