组织结构¶
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概况¶
请以《组织规程》为准,此处仅为示意图。
graph TD
C[服主]
B[玩家委员会]-->BA[聚落玩家委员会]
B-->BB[界别委员会]
A[运营事务局]
A-->AAA(工作组)
A-->AAB(事务组/委员会)
A-->AAC(直属机构)
服主¶
服主是服务器的主要组织者。
运营事务局¶
运营事务局负责服务器运营全面工作,由工作组、各事务组(委员会)和直属机构组成。
单位 | 职能 |
---|---|
工作组 | 主持运营事务局全面工作 |
科技委员会 | 主管服务器科技研究、测试、孵化和促进工作 |
新玩家审核组 | 主管新玩家审核与玩家测试修订工作 |
门户运营组 | 运营服务器官网、文档、社区等 |
直属聚落、企业、科研院所 | 进行游戏玩法和游戏内容产出,为玩家提供各项具体服务 |
玩家委员会¶
玩家委员会作为玩家发挥智慧参与服务器运行的重要渠道和中介,是体现玩家主体性的重要制度性保障。
单位 | 职能 |
---|---|
各聚落玩家委员会 | 主持聚落全面工作 |
工程委员会 | 参与服务器工程领域研究、协调、评定和标准制定工作 |
文化委员会 | 参与服务器文化领域研究、协调、产出和评定工作 |
策划委员会 | 参与服务器策划领域研究、协调、组织和评定工作 |
建筑委员会 | 参与服务器建筑领域研究、协调、评定和标准制定工作 |
大型工程建设项目办公室 | 主管大型工程建设项目审批工作 |