玩家委员会会议摘要(第10届第1次)¶
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基本信息¶
- 会议时间:2024年8月31日 19:30—21:50
- 参会委员:kunjinkao_xs(召开人、书记员)、THEFREEMAN、Rex、Qi_Miao、Leaf_YOKO、John_Lu、Blues_Tkun、DreamCityToger、YYTTYTT、Debris_Issac、Essabella、WWWMrNobody(请假,晚到)、wenzn、PPAP、SlinkierApple13(请假,晚到)、CNKn_
- 缺席委员:starofdream(请假)、jimyxjimmy
- 旁听玩家:yileen10、SYM_1111、CHEN_chen_CHEN、Ximu、Aymara1018、memon_tree、eh_shaw、CHUBLACK、Mc_thormbus(排名不分先后,只记录会议开始时到场的旁听玩家)
- 会议地点:中央大楼 玩家大礼堂(沃克城通州区)
会议摘要¶
- kunjinkao_xs总结玩委会换届工作:
- 介绍玩委会答辩情况,推荐委员和个人委员通过率达60%,参加答辩的所有玩家展示了各自的风采
- 介绍按界别推荐有助于打通各系统间壁垒,使玩家委员会决议更具整体性、总体性
- 介绍按界别推荐的各位委员各自情况
- 介绍玩家委员会和玩委会常委会人员组成
- 征集玩家关于换届工作意见:无玩家发表意见
- kunjinkao_xs介绍新机制下的第10届玩委会不同:
- 委员权利与义务更加明确,并向在场玩家宣读《玩家委员会委员管理办法》关于委员权利与义务的章节
- 新增推荐单位罢免委员的权力(如聚落推荐委员由聚落玩家委员会负责),使被推荐委员更有效的对推荐单位负责
- 通过答辩等各项机制,委员能力得到保障,是激发玩家委员会有效讨论的重要前提
- 为服务器以后选人用人提供了重要参考,避免曾经“踩过的坑”
- 通过设立玩家委员会常委会,长效发挥玩家委员会职能,拉进服务器日常运行和玩家之间的距离,并减轻其神秘性
- Blues_Tkun向大会作《管理组工作报告(2024年2月至2024年8月)》
- 玩家委员会委员认真听取和审议管理组工作报告
- 进行表决,以14赞成0反对0弃权全票通过了《管理组工作报告(2024年2月至2024年8月)》
- 管理组感谢玩家对管理组工作和支持和认可,并将继续打造更加优秀的游戏环境,回应玩家们一如既往的支持
- kunjinkao_xs根据最近玩家反映的脚本控制GUI能够放入物品的问题进行说明
- 复现方法(不要尝试):通过shift+左键将物品放入菜单,或者随机将物品塞入菜单
- 目前未找到能够有效解决的办法,请玩家注意除非另有要求否则空鼠标指针交互,不要将物品放入其中
- 若不慎将物品放入其中,请不要关闭,将鼠标置于无法取出的物品上显示信息后截图,并用工单反馈给管理组以进行补偿
- 宣讲了脚本相关的内容,请各位有解决办法的玩家和开发者通过工单联系
- 经管理组授权,审议被封禁玩家YingYingAD发起的复议(工单#458)
- 在玩家委员会群内向所有玩家委员提供YingYingAD提交的工单的全部内容截图,以及其附件“YingYingAD对于处罚的相关回复与申诉.zip”
- 在玩家委员会内委员们认真查看相关资料,进行了充分讨论,分享与其接触经历和有关信息,交流观点
- 对“是否维持《处理决定》对YingYingAD的处理内容”投票表决
- 以7赞成3反对6弃权,决定维持《处理决定》对YingYingAD的处理内容不变
- 本次复议结果为最终结论,不再接受后续复议申请
- 经管理组授权,审议被永久封禁玩家xxm38发起的复议(工单#459)
- 在玩家委员会群内向所有玩家委员提供xxm38提交的工单的全部内容截图
- 在玩家委员会内委员们认真查看相关资料,进行了充分讨论,分享与其接触经历和有关信息,交流观点
- 对“是否维持《处理决定》对xxm38的处理内容”投票表决
- 以14赞成0反对2弃权,决定维持《处理决定》对xxm38的处理内容不变
- 本次复议结果为最终结论,不再接受后续复议申请
- kunjinkao_xs介绍大型工程建设项目审批变化
- 经管理组授权,大型工程建设项目审核由玩家委员会常委会负责进行
- 明确聚落内大型工程建设项目意见需由聚落玩家委员会委员填写
- 介绍快速审核机制:当所有委员投票同意后直接通过,不再等到开展例会,减少审批时间
- 介绍先建后审机制:当1年内有3个大型工程建设项目直接通过,可认为玩家具备较高的大型工程建设和判断水平,可先建设再审批,避免影响工程进行
- 强调违规强制措施:对于不满足先建后审条件而先行建设的的,进行处理
- 根据管理组工作经验,介绍了一些无法通过审核的情况,同时提醒对于大型工程建设决定有异议的应通过工单反馈
- 简单介绍视频专区改版、游戏安装开放情况
- 介绍铁路限制器机制
- 能够在维持铁路系统运行的同时保持服务器资源利用分配良好
- 介绍了清除列车机制,当1分钟平均TPS低于18.5、18.0、17.5时清理特快、直特、动车,但不清除有玩家和(或)物品的列车,不影响授时系统
- 介绍了地方铁路列车限制机制,不得超过所分配的列车配额数
- 介绍明信片派送情况 - 全部申请玩家可获得,除先前未在社区“#明信片”报收过的玩家 - 解释了为节约服务器开支,先前申领报收成功后才可继续发放 - 强调了在社区发布报收内容时带上“#明信片”,以便查看
- 征集其他玩家意见建议,回答玩家疑问 - Leaf_YOKO:关于提前发布讨论内容相关资料,压缩会议时间 - kunjinkao_xs回复:充分支持此提案,由于本次涉及两个复议内容确实较多,将在以后会议提前发放相关资料使委员进行预审议 - PPAP:关于铁路换乘查询的建议 - kunjinkao_xs回复:需要进行整体开发和重新设计,涉及到较大的系统工程,开发需要时间。介绍了未来铁路信息系统愿景。 - CHUBLACK:关于聚落补助根据热度进行的疑问 - Blues_Tkun回复:热度是衡量聚落活跃情况的量化指标,通过玩家驻留情况可反映聚落在建设、活动组织、文化建设等多方面成果,因此具备科学性和整体性特点 - yileen10:关于大型工程建设的问题 - 管理组回复:根据有关办法处理,需具体问题具体分析,并由玩家委员会常委会讨论和决定 - 进行了其他讨论
- 委员Qi_Miao介绍了LWC插件(俗称“锁箱子”)吸取物品的特性和问题,并说明玩家Sun_Yu_Xuan正在进行针对新版本的修改,并试图将代码反馈至上游,以解决此问题 - kunjinkao_xs代表玩家委员会对Qi_Miao和Sun_Yu_Xuan工作表示了感谢 - kunjinkao_xs指出将继续寻找高版本中可用的分支,并介绍了为何不选用其他“锁箱子”插件
- 会议讨论了关于新人问题,以及各聚落、地区展示风采的相关内容
- 宣布第10届玩家委员会第1次会议闭会