玩家称号系统¶
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简介¶
玩家称号(前缀)系统是用来组织和调整玩家显示名前缀的系统,以替代过时的插件,并提供更多丰富的内容。玩家称号系统除活动期间手动发放外,还通过与成就等机制联动,为玩家自动发放相关称号,极大地提高了游戏性和趣味性。系统上线于2025年5月5日。
系统特点¶
- 完整的多世界支持,在其他世界不会丢失称号
- 高效直观的称号组织形式
- 支持传统颜色代码和十六进制颜色
#RRGGBB
- 完全兼容原有插件机制
使用方法¶
命令 | 说明 | 权限 |
---|---|---|
/prefix list | 展示(指定)玩家可用的称号列表 | 管理员可查其他玩家 |
/prefix view | 显示当前称号信息 | |
/prefix use <称号ID> | 使用称号 | |
/prefix add <玩家ID> <称号ID> | 为玩家增加称号 | 仅限管理员 |
/prefix del <玩家ID> <称号ID> | 为玩家删除称号 | 仅限管理员 |
命令别名:fst
历史沿革¶
- 2025年5月5日 机制上线DC生存界,并完成从旧系统的迁移工作