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玩家称号系统

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简介

​ 玩家称号(前缀)系统是用来组织和调整玩家显示名前缀的系统,以替代过时的插件,并提供更多丰富的内容。玩家称号系统除活动期间手动发放外,还通过与成就等机制联动,为玩家自动发放相关称号,极大地提高了游戏性和趣味性。系统上线于2025年5月5日。

系统特点

  • 完整的多世界支持,在其他世界不会丢失称号
  • 高效直观的称号组织形式
  • 支持传统颜色代码和十六进制颜色#RRGGBB
  • 完全兼容原有插件机制

使用方法

命令 说明 权限
/prefix list 展示(指定)玩家可用的称号列表 管理员可查其他玩家
/prefix view 显示当前称号信息
/prefix use <称号ID> 使用称号
/prefix add <玩家ID> <称号ID> 为玩家增加称号 仅限管理员
/prefix del <玩家ID> <称号ID> 为玩家删除称号 仅限管理员

命令别名:fst

历史沿革

  • 2025年5月5日 机制上线DC生存界,并完成从旧系统的迁移工作