绿宝石信用¶
DC交通大学文档
简介¶
绿宝石信用(Emerald Credit)是一套量化玩家履约记录的信用体系,依靠各运营主体提供的动态,为用户的履约行为生成信用评分,广泛服务于金融、交通、租借等场景。其前身为DC铁路信任权限。
当玩家按时结清账单、及时结清票款、规范使用共享设施等履约行为时,将逐步累积绿宝石信用。相反,逾期未还、逃票、违规占用等不良行为,将影响信用评价。但只要能够持续保持良好的履约记录,信用评分将逐渐恢复。
对于高评分的玩家,各运营主体将提供更多的便利与可选服务,倡导长期稳定的信用行为。对于D级评分玩家,将限制使用便利性公共服务。
玩家可在生存界输入/ecredit打开菜单,查看当前评分、变化历史等信息。
等级划分¶
| 等级 | 含义 | 分数区间 | 正向倍率 | 负向倍率 |
|---|---|---|---|---|
| S | 极佳 | ≥800 | 0.5 | 1.5 |
| A | 优秀 | 720–799 | 0.8 | 1.2 |
| B | 良好 | 650–719 | 1.0 | 1.0 |
| C | 一般 | 580–649 | 1.2 | 0.8 |
| D | 失信 | <580 | 1.5 | 0.6 |
绿宝石信用并非线性累积。为体现信用资源的稀缺性与修复性,系统将根据玩家当前信用等级,对信用分数变动应用动态权重。信用分数的实际变动值为:基础分值 × 对应倍率,并取整处理。
评分机制¶
新玩家具有650分初始值,根据不同场景下履约行为对分数进行调整,行为由各运营主体提供。此处仅展示常见的履约行为自动统计机制,当玩家出现严重履约不良情况,可由运营事务局或其下属组织机构建议评分调整额度。
金融¶
金融行为包括信用账户和分期付款的按时还款和结清。
| 行为 | 分值变化 | 备注 |
|---|---|---|
| 按时结清信用账户账单 | +5/笔/期 | 不含提前还款 |
| 逾期未结清信用账户账单 | -20/笔/期 | 单笔5期封顶 |
| 按时结清本期分期付款账单 | +5/笔/期 | 不含提前还款 |
| 逾期未结清本期分期付款账单 | -20/笔/期 | 单笔5期封顶 |
| 正常结清分期付款 | +10/笔 | 不含提前还款 |
乘坐公共交通¶
| 行为 | 分值变化 | 备注 |
|---|---|---|
| 完毕后自动扣款 | +1/次 | 每自然月5次封顶 |
| 超时未支付票款 | -10/次 |
租用共享设施¶
| 行为 | 分值变化 | 备注 |
|---|---|---|
| 正常完成 | +1/次 | 每自然月5次封顶 |
| 一般超时 | -10/次 | |
| 长期超时 | -25/次 | 含损坏未及时上报 |
交易¶
| 行为 | 分值变化 | 备注 |
|---|---|---|
| 面对面交易 | +1/次 | 交易金额需大于1000DC币,每自然月5次封顶 |
其他¶
| 行为 | 分值变化 | 备注 |
|---|---|---|
| 每月签到 | +3/月 | 每自然月一次 |
| 完成生存界30天签到 | +5/次 | |
| 触发反作弊阈值 | -10/次 |
灵感来源¶
绿宝石信用的灵感来源于Minecraft村庄中“声望”机制。在该机制中,村民会在彼此交谈时传播各类言论(Gossip),用于传递关于玩家行为的“情报”,而玩家的行为正是这些言论的重要来源之一。通过村民之间的口口相传,尽管同一玩家的声望值对于每个村民来说可能并不相同,但整个村庄会逐渐形成对该玩家的整体评价。
这一评价并不仅停留于“印象”层面,还会直接影响交互结果:声望较高的玩家通常能获得更优惠的交易价格,而声望较低的玩家则可能面临涨价,甚至被拒绝交易。这种将行为评价直接反馈到游戏体验中的设计,是绿宝石信用系统的重要灵感来源。
类似地,绿宝石信用通过记录玩家在各运营主体中的履约行为,并由相关主体将履约信息自动提交至信用系统,最终为玩家生成一份综合信用评分。信用等级的高低将影响玩家可获得的便利性服务与可选功能,鼓励长期稳定的履约行为;而信用较低的玩家,则会在部分便利性公共服务上受到限制。
此外,鉴于绿宝石是村民体系中的一般等价物,本系统因此命名为“绿宝石信用”。