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玩家飞行

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简介

​ 在Minecraft的建设中经常需要高空作业,即使在1.14中加入了脚手架,但仍有一定不便,因此生存界主世界向有需要的玩家开放付费临时飞行服务。

​ 长期以来,玩家的临时飞行通过授予一定时期的fly权限来获得,缺乏弹性和恰当设计。为全面改善玩家临时飞行体验,使玩家飞行机制更符合生存界的总体设计玩法,DC交通大学交达脚本研究院研发了“玩家飞行”系统,并于2024年7月22日上线。

使用方法

  • 开始使用:玩家可输入/pfly选择“开始飞行”,飞行被打开后开始计费。使用前玩家需达到以下条件:
    1. 位于生存界主世界;
    2. 具有信任权限;
    3. 不位于限制(禁止)飞行区域;
    4. DC币余额超过200。
  • 结束使用:符合以下情况之一的,结束使用并计费
    1. 玩家在/pfly中关闭飞行的;
    2. 玩家乘坐载具的;
    3. 玩家进行传送,且距离开始飞行位置超过450格的;
    4. 玩家死亡的;
    5. 玩家离开生存界,或生存界关闭。

计价规则

玩家飞行系统计价分为时间费用和里程费用两部分

  • 时间费用
    • 起步价:50 DC币/1小时
    • 超过1小时的,每30分钟收取30 DC币
  • 里程费用(位移超过450格的移动收取)
    • 每移动100格收取10 DC币(不足100格的按100格计费)

注意事项

  1. 里程计算以每个检测周期玩家位移之和计算。只要玩家离开开启玩家飞行位置超过450格后,无论是否因飞行产生路程,都计入里程费用内。因此请玩家及时关闭飞行系统。
  2. 死亡等玩家传送情况不会自动关闭玩家飞行,也不会重新计算开始位置,请玩家注意传送可能造成的里程费用。
  3. 为避免意外,建议您在服务器关闭前手动关闭玩家飞行系统。