职称权限组:建筑师¶
DC帮助文档
您所在的位置:文档-游玩帮助-生存界-权限组清单-职称权限组-建筑师
简介¶
🏛️建筑类职称代表玩家在美学构思与实用结构方面的能力积累。从宏伟城堡到精致小屋,从城市规划到自然景观重塑,建筑者将审美、技术与文化融为一体。他们的作品不仅构成了服务器的空间基础,也构成了玩家记忆的风景线。
权限组名 | 设计师 | 建筑师 | 工匠 |
---|---|---|---|
称号 | [设计师] | [建筑师] | [工匠] |
家数量 | 4 | 3 | 3 |
领地数量 | 5 | 4 | 3 |
轨迹¶
工匠¶
- 定义: 熟练掌握基本建造技巧,能参与建筑实践的玩家。
- 要求:
- 完成过独立或协作的建筑项目;
- 熟悉建筑基本构造与风格;
- 经建筑委员会认定合格。
- 职责:
- 协助完成各类建筑施工;
- 学习风格与结构设计;
- 提供局部美化与修缮支持。
- 权限: 见简介
建筑师¶
- 定义: 能独立构思与完成具有审美价值和功能性的建筑作品的设计者。
- 要求:
- 独立设计多个中型或以上建筑;
- 掌握特定风格并进行个性表达;
- 指导工匠,推动社区美学规范;
- 经建筑委员会认定合格。
- 职责:
- 主持区域建筑设计;
- 推动服务器审美多样性;
- 履行前一级职称组的职责。
- 权限: 见简介
设计师¶
- 定义: 建筑与景观风格塑造者,负责社区美学方向的高级建筑专家。
- 要求:
- 拥有代表性作品集;
- 对城市布局或文化地标有贡献;
- 具备教学与制度建设能力;
- 经建筑委员会认定合格。
- 职责:
- 统筹服务器建筑风格协调与发展;
- 指导建筑组成员成长;
- 参与大型景观/城市设计;
- 履行前一级职称组的职责。
- 权限: 见简介
适用领域¶
- 建筑单体或建筑群的外观、结构与风格设计与建设
- 建筑内部空间与功能布局的设计与建造
- 桥梁、道路、公共空间等基础设施的视觉与形式美术设计