职称权限组¶
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简介¶
为创建社区驱动型服务器,我们确立了“职称权限组”制度。不同于传统游戏中以等级或装备划分玩家能力的方式,我们鼓励玩家在科研、工程、组织、策划、建筑、文化六大领域中发挥自身特长,通过实际行动、集体协作与知识分享获得相应的职称。
职称不仅是对玩家专业能力的认可,更是服务器社区中一种“荣誉与责任并存”的身份象征。每一个职称都代表着玩家在某一领域内的深度参与与贡献,职称也会关联部分权限、项目参与资格与公共事务协作权限。
类型 | 高级 | 副高级 | 中级 |
---|---|---|---|
🧪科研 | 研究员 | 副研究员 | 助理研究员 |
🏗️工程 | 高级工程师 | 工程师 | 助理工程师 |
🧑💼组织 | 组织员 | 副组织员 | 助理组织员 |
🎯策划 | 高级策划师 | 策划师 | 助理策划师 |
🏛️建筑 | 设计师 | 建筑师 | 工匠 |
🎨文化 | 高级文化师 | 文化师 | 助理文化师 |
等级说明¶
每个领域的职称分为三个等级,分别对应不同的贡献程度与能力认可:
- 中级(入门者 · 实干者) 这是初步认可的等级,适用于在某一领域有一定参与与成果积累的玩家。中级职称代表该玩家已经能够独立承担小型项目或在大型事务中承担支持角色。
- 副高级(熟练者 · 组织者) 此等级授予在某一领域中展现出稳定能力与较大影响力的玩家。他们通常能够独立完成高质量工作,并具备协作与指导他人的能力。副高级职称是走向专业领导力的重要标志。
- 正高级(专家 · 引领者) 这是该领域的最高常设职称,仅授予在专业能力、社区影响和协作领导方面均达到卓越水准的玩家。正高级职称代表着该领域的权威、导师或开拓者身份,常在项目中担任主导、评审或指导角色。
评定与授予机制¶
评定维度 | 示例细节 | 权重参考 |
---|---|---|
实际贡献成果 | 项目/建筑/活动完成情况、可见性、影响力 | 30% |
技术/艺术深度 | 是否具备专业技能(如科研方法、设计质量、建筑风格、文化创作) | 25% |
社区反馈 | 玩家评价、使用频率、参与度、影响人数 | 20% |
协作与指导 | 是否带领/指导他人、参与跨组项目 | 15% |
报告/文档整理 | 提交总结、展示材料(如录像、图文日志) | 10% |