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中型游戏

场地较为规则、规模较小且需要通过工单申请的游戏为中型游戏。中型游戏仅可由聚落或已有信息点位的地区申请,且大多数中型游戏需要安装费。申请游戏安装请前往游戏安装申请页面

一、舞梦DC

单人游戏。一款DC自研的音游,其昵称与玩法均借鉴并致敬了知名音游街机“舞萌DX”。关于舞梦DC的详细玩法请移步至活动界舞梦DC帮助页面查阅,本页面仅记录生存界舞梦DC系统的不同之处:

  • 仅支持普通游玩功能,且不存储任何游玩数据
  • 游戏结算信息强制播报至附近玩家
  • 不会对背包进行任何修改
  • 进入房间与离开房间不会传送,并且需要手动交互离开木牌后/离开生存界才会离开房间
  • 将称号获取等所有选项集中在了舞梦DC主菜单,需要与舞梦DC机旁的菜单木牌交互打开

二、台球

双人游戏。在台球中,玩家需将羊毛或陶瓦全击入袋后将黑色羊毛(黑色8号球);击球时需先击中本方目标球,先打完自己的7颗球并合法打入8号球者胜。

三、史莱姆球

多人游戏。玩法类似足球,在开局会有一个史莱姆生成在场地中间,双方需要通过快速连击来将史莱姆击退至对方球门,率先获得3分的队伍获胜。

四、扫雷

单人游戏。扫雷区域由带地雷的方块区域构成,方块有未打开、已打开、已标记三种状态。玩家点击方块后若触雷则游戏结束;若未触雷则方块会显示该位置周围8格内的地雷数,空白方块会自动打开相邻无雷区域。玩家可使用工具右键标记疑似地雷的方块。在不触发任何地雷的情况下,翻开所有无地雷的方块即可获胜。

五、数独

单人游戏。标准数独为9×9网格,其中包含9个3×3的九宫格。玩家需根据已知数字,在空白格内填入1-9的数字,使得每一行、每一列以及每个3×3的九宫格内数字都不重复。

六、掘一死战

多人游戏。游戏在由雪块建成的平台上进行。游戏开始后所有玩家都可以使用锹破坏平台方块,且在不使自己掉落的前提下,破坏对手脚下或周围的方块。成为最后一名站在平台上的玩家即可获胜,从平台上掉下的玩家直接淘汰。在游戏开始一分钟后,若仍然有多名玩家站在平台上,则所有玩家脚下的方块将持续消融(类似TNT Run玩法)。

七、重力四子棋

双人游戏。游戏在7*6的三维空间棋盘进行,两名玩家轮流落子,棋子因重力会落到对应列的最下方。率先让己方棋子在空间中横/竖/斜向四子相连者胜。

八、2048

单人游戏。游戏在4×4网格中进行,初始随机出现2或4的数字方块,玩家通过上下左右操作,使所有方块向滑动方向移动,相同数字的方块相撞会合并为两者之和,每次滑动后会在空白处随机生成2或4的方块。在网格中拼出2048数字方块即为获胜;若网格填满且无法移动和合并,则游戏结束。

九、贪吃蛇

单人游戏。玩家通过方向键控制蛇的移动方向,蛇吞食苹果(红色羊毛)会使蛇身变长,蛇头不能触碰墙壁,也不能碰到自身,否则失败。

十、相扑

相扑暂时不可申请安装

多人游戏。玩家在规定的场地内进行对抗,通过鼠标点击将对手推出比赛场地即可获得胜利。

十一、井字棋

双人游戏。游戏在3×3的网格中进行,两名玩家分别用“X”和“O”标记格子,双方轮流落子。率先让自己的标记在横/竖/斜向三子相连者胜;若网格填满仍无人连成线,则为平局。

十二、射击游戏

射击游戏暂时不可申请安装,欢迎前往房山射箭公园与房山飞碟射击场体验相关项目。

1. 手枪速射

玩家需要在按下开始按钮后,在短时间内完成多次固定靶的射击,超时不得分。

2. 公园式射击

玩家需要坐在移动的矿车上使用弓箭射击,在矿车消失前射击尽可能多的目标。

3. 飞碟射击

玩家需要在不同的点位使用弓箭射击由发射器发射的飞碟(火焰弹),每次击中即可加分,在所有点位分别射击一次后统计总分。

4. 雪球扫雷

玩家需要使用有限的雪球射击一定距离外的展示框,展示框内包含了加分与扣分的物品。

5. 小鸡快跑

玩家需要使用弓箭射击处于自由落体中的小鸡。