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彩蛋射击文档

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简介

彩蛋射击(Paintball)是一款经典的Minecraft小游戏,最早加入DC可追溯到1.6.5时代,历经几次变革发展到今天的模式。

现在的彩蛋射击于2021年12月5日加入服务器,有数种不同的游戏模式供您体验!


游玩介绍

游戏模式

团队竞技

团队竞技(Team DeathMatch)由2~16个小队组成。队伍间用彩蛋对敌方队伍玩家进行射击,杀死其他队伍玩家则积分。积分最多队伍胜利。

夺旗模式

夺旗模式(Capture The Flag)是将对手的旗帜抢到自己的基地(即己方旗子所在方块),同时要防止己方旗帜被他人抢走。抢走对方的旗帜来获得分数,分高则胜利。

  • 从对方基地夺旗
    • 穿过战场到达对方旗子所在位置,当玩家站在旗子附近时就会自动夺走旗子。
    • 夺走旗子以后旗子会在玩家的头顶,即您持有此旗。
    • 不需要对旗子进行点按或破坏操作。
  • 对他人手中夺旗
    • 当持有旗子的玩家被击杀后,玩家持有的旗子会落下成为实体。
    • 若夺取到己方的旗子,旗子会自动放回己方基地旗子原处。
    • 若夺取到对方的旗子,与从对方基地夺旗相同。
  • 放回己方基地
    • 穿过战场返回己方基地的旗帜所在地,贴近旗子时完成夺旗并加分。
    • 当己方旗子被夺走时无法获得分数,请组织队友夺回己方旗帜并且保护自己。

(玩法详情感谢Rex、Thorns、zdkgood参与测试)

自由模式

自由模式(Free for all)不进行组队,玩家各自为战去击杀其他玩家。击杀玩家获得分数,分高则胜利。

破坏模式

破坏模式(Destroy The Core)需要射击对面的核心,首先摧毁对方核心的队伍获胜。

击杀确认模式

击杀确认模式(Kill Confirmed)需要在团队竞技模式基础上,在杀死敌方玩家后需要捡起掉落物(与对方头上的方块相同)才积分。若掉落物被对方队伍捡起则为他们而非己方积分。分高则胜利。

争抢模式

争抢模式(Rush The Flag)在地图中会刷出一个旗帜,所有的队伍都要去争夺这个旗帜为了将此带回己方基地,同时要阻止其他队伍偷取。

主宰模式

主宰模式(Domination)需要占领对方队伍的点位,在点位上一定时间后标记上自己队伍颜色。同时要保护己方点位不要被敌人标记。积分按占领对方点位的时间计算,积分最多的队伍胜利。

一站到底

一站到底(Last Team Standing)模式中每名玩家有有限且相同的生命数,玩家生命数耗尽则该玩家被淘汰。最后留下来的队伍中存活玩家获胜。

游戏操作

  • 右键射击,不需要换弹
  • 右键岩浆膏进入商店,可购买道具

道具介绍

待补充


关于

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