玩家守则¶
序言¶
DC商业梦想城是一个社区驱动的公益Minecraft服务器,致力于为玩家营造一个友好、活跃、充满创意与乐趣的社区环境。自2013年成立以来,我们始终鼓励玩家在互相尊重、公平共处的基础上自由创造与交流,共同参与服务器社区的建设。
本《玩家守则》作为服务器各项规章制度的集中体现,旨在帮助新老玩家更好地了解DC商业梦想城的基本理念与社区文化,快速融入社区生活。守则内容来源于服务器长期实践,不直接具有强制效力,但反映了社区共同认可的行为规范。
我们希望所有玩家都能理解并遵守守则精神,共同维护一个和谐、愉快、充满创造力的Minecraft世界。
第一章 总则¶
- 玩家须遵守服务器各项规章制度,尊重社区成果,理解并自觉维护服务器秩序与社区氛围。
- 玩家须遵守中国和所在地的法律法规,不得在服务器内传播有害内容。
- 服务器鼓励友善交流与互助合作,禁止侮辱、挑衅、骚扰等破坏社区和谐的行为。
- 服务器鼓励创造与探索,但所有行为须在不影响他人体验的前提下进行。
- 玩家应积极参与服务器社区建设,通过各级玩家委员会等有效渠道发挥自己的力量。如发现影响社区的情况应及时报告。
- 玩家应关注服务器最新动态,了解服务器各方面内容,掌握各个常用系统的使用方法。
- 严禁使用外挂、脚本、漏洞等一切破坏游戏公平性的手段。如发现漏洞请及时报告。
- 玩家应自觉维护服务器形象,避免在不适当的场合或时机进行服务器相关宣传。严禁在任何相关平台、空间或场合引导玩家前往其他服务器。
- 玩家应妥善保管账户信息,防范盗号风险。如因账号管理不善导致的损失,由本人自行承担。一个玩家仅允许拥有一个玩家ID。
- 涉及服务器核心玩法及其他关乎服务器安全的信息的玩家,应严格落实保密义务,自觉维护服务器安全与稳定。任何玩家不得擅自获取、传播服务器地图等涉密或关键信息。
- 游玩中遇到任何问题,请及时通过官网工单联系运营事务局。
第二章 玩家成果¶
- 玩家通过正当途径取得的建筑、设施、物品、载具及相关创作成果,均受服务器承认与尊重。
- 禁止未经允许破坏、侵占或窃取他人的建筑、设施、实体与物品。若失手造成损坏,应主动补回并向原建设者致歉。
- 不得随意破坏他人载具。建议玩家妥善保管、及时回收暂不使用的载具,及时清空载具内容器,避免遗失。
- 农田、树场等生产设施,若无特殊说明,允许任何玩家合理使用。使用后应积极原位补种、修复,保持设施可持续运行。用于景观或观赏目的类似设施,请勿破坏或擅自使用。
- 玩家应妥善利用服务器提供的领地保护等机制,保障个人成果安全。
- 注意及时拾取掉落物与实体,避免因游戏机制或插件清理导致损失,同时减少对服务器性能的影响。
- 玩家在死亡掉落世界游玩时,应谨慎保管物资。若因自身疏忽造成损失,由个人承担责任。玩家可提前选用死亡不掉落服务。
第三章 建设和开采¶
- 禁止建设任何可能导致服务器卡顿、滥用机制或破坏平衡的设施,包括但不限于:高频红石电路、超负荷刷怪塔、大规模实体堆积等。此类建设可能被服务器直接删除。
- 在聚落或建筑群内建设,须符合区域规划要求,建筑风格应与所在区域保持协调。
- 独立选址建设时,应充分避让既有建筑或设施,保持合理距离,避免造成视觉、功能或领地冲突。
- 新建建筑应尊重原有地形地貌和一般物理特性,鼓励因地制宜设计,避免强行破坏地形或挖空悬浮。
- 地下工程应提前调查附近已有建筑与设施,避免误伤或穿越他人建筑范围。
- 构成“大型工程建设项目”标准[1]的建设,须依规定提前申报,获批后方可施工。
- 通航水域建设,必须保留至少2格高度与宽度的通行空间,保障船只正常通行。进行水域联通工程时,应使河道符合地图生成器风格,或进行恰当的河堤处理。
- 不鼓励进行大规模削山、平地、填海等大地形改造。如确需施工,须事先申报并获同意,并须进行实心填充,避免空洞、悬空等破坏美观或性能问题。
- 浮空建筑等特殊形式,必须确保美观、恰当,并注意是否构成“大型工程建设项目”。
- 公共工程(如公路、铁路、桥梁等),必须遵循相关设计规范与规划,不得私自修建影响他人通行的设施。
- 出于主世界保护与持久保存的考虑,资源性采集须统一在资源类世界进行,包括资源世界、下界、末地等。
- 资源世界除出生点附近外,开采行为不受限制,区域会定期重置,禁止在此类世界长期建设建筑或设施。请勿破坏资源类世界出生点相关设施。
第四章 公共设施¶
- 公路、铁路、邮电设施、共享交通工具等基础设施,属于全体玩家共同财富,任何人不得私占、擅自篡改、恶意破坏。
- 发现公共设施损坏或异常时,应及时反馈,共同维护良好的公共环境。
- 公共资源应合理采集、适量使用,严禁滥用、恶意消耗或私设封锁。
- 聚落内公共设施由聚落玩家委员会或主管单位统一规划与维护;跨区域基础设施(如铁路、公路)由产权方与属地协商确定维护责任;企业设置的具有公共服务性质的设施,由企业负责运营和维护。如涉及多区域,服务器可进行统一规划与协调。
- 禁止在铁路线路上行走、停留、破坏或擅自设置障碍,包括轨道、路基、信号设施及其相关建筑。禁止在铁路线路上随意放置车辆。
- 铁路线路保护区范围为轨道最外侧起 5 格范围,该范围内:
- 禁止私自建设各类设施。
- 禁止进行开采、养殖、烧火、放牧、决水、填平地等可能影响铁路安全的行为。
- 如需建设跨线桥梁、隧道或平交道口,须经铁路主管单位批准。
- 通行铁路平交道口时,自动道口拦门关闭时禁止通行,无人值守道口一停二看三通过。
- 玩家应设置个人信箱用于接收邮件,定期检查信箱。 独立信箱须设置在地面层门外位置,其形式不得与官方邮电设施混淆。如在多层建筑内,应于地面层统一设置信箱柜。
- 使用公共留言板等信息发布设施时,禁止锁定、私占所放置的方块,不得随意涂改他人留言信息。设施空间满载或存在有害信息时,管理方有权进行清理或归档。
第五章 聚落与地区¶
- 聚落指玩家在一定区域内聚居、交往和建筑并形成一定规模的地区。聚居地区通常指形成一定规模但尚未达到聚落标准的区域,属于聚落雏形,符合条件后应主动申请升格为聚落。
- 玩家可选择在聚落或地区内生活、建设,也可选择独自发展。玩家可参与多个聚落和地区的活动与建设。不得通过压力、诱导等方式强迫新人选择发展地域,新人享有充分知情权与自主选择权。
- 聚落玩家委员会由该聚落玩家定期产生,负责统筹管理聚落事务,必要时可下设具体执行部门。
- 聚落可依据自身情况制定内部规范与规则,但不得与服务器整体规则相违背。
- 鼓励聚落科学规划、有序发展,合理预留未来发展空间,保持建设协调性与美观性。
-
聚落应保持一定活跃度与稳定性。若长期不满足活跃与聚居要求,或无法有效组织管理,服务器可按程序执行降级。
-
聚落应积极履行社区责任,主办或参与各类社区活动,丰富玩家游戏生活,改善居住体验,提升聚落活跃度,帮扶其他聚落和地区发展。
- 聚落应合理吸纳新人,建立健全新人帮助机制,主动提供指导与支持,避免通过恶意竞争、攀比等行为进行“抢人大战”,保持友好良性氛围。
- 鼓励资源向聚落、活跃聚落和服务型聚落倾斜,实行聚落和地区区别原则,引导聚落和满足聚落要求的地区积极承担社区责任
- 各聚落、地区间应保持和谐友好,遇重大事项应提前沟通、公示,避免矛盾与冲突。
- 各聚落、地区不应封闭边界,鼓励往来交流、合作互助,为玩家间互动创造便利条件。
- 聚落、地区之间难以解决的问题,应报运营事务局出面调解,尽快化解矛盾。
- 聚落和地区群聊需设置运营事务局联络员,以转发本地相关的最新信息,做好聚落组织工作。
第六章 社区建设¶
- 鼓励理性、积极、友好的交流与互助,反对冷漠、敌对、恶意排挤等行为。禁止传播不良信息、谣言和不实内容。玩家有义务共同维护 DC 社区的良好秩序与长期稳定发展。
- 尊重不同的游戏风格与游玩方向,倡导多元包容,反对排挤、孤立、歧视、嘲讽、挑衅等破坏社区氛围的行为。
- 不得进行任何分裂服务器社区、破坏社区团结的行为。任何故意制造对立、恶意引导分裂的言行,均违背社区精神。
- 鼓励玩家积极参与服务器治理、活动、建设,提出合理建议,共同打造社区驱动、共建共享的新型Minecraft服务器。
- 鼓励玩家以共同兴趣为导向开展交流,通过游戏内外的活动丰富个人生活与见闻。欢迎通过服务器社区分享。
- 鼓励玩家自发组织活动、竞赛、公益项目、学术研究等,推动社区持续活跃发展,促进玩家之间的交流与合作。
- 鼓励以身作则,积极营造正向、健康、温暖的社区氛围,帮助新玩家融入,共同抵制消极、破坏性的言行。
- 服务器对于各类表现优秀的玩家、聚落、地区和组织,应予以表彰和奖励,对其贡献予以肯定。
- 玩家如发生纠纷,应通过正式渠道理性沟通解决;必要时可寻求第三方(如玩家、聚落、玩家委员会和运营事务局)调解。不得因矛盾恶意闹事、扩大事态或煽动纷争。对服务器相关决定如有异议,应通过工单等正当途径申请复议。
第七章 经济生活¶
- 玩家应遵守服务器经济体系,诚实守信,公平交易,尊重他人劳动成果,合理定价,避免恶性竞争。
- 鼓励使用快捷商店、面对面交易、委托收购等系统进行交易,以保障交易安全,减少纠纷。
- DC币为生存界唯一有效虚拟货币,应使用DC币进行交易和清算。亦支持以物易物的交易形式共存。
- 玩家有义务共同维护服务器经济长期稳定运行,严禁通过外挂、漏洞、恶意囤货操控价格等手段扰乱经济秩序。
- 游戏内虚拟货币、物资等不得与现实金钱、现实物品发生交易关系。玩家应提高警惕,谨防诈骗。
- 自建商铺、交易场所须遵守聚落或区域规划及相关管理规定,不鼓励设立简易路边摊,商铺宜纳入正式建筑之中。
- 鼓励在交通枢纽、球场、楼宇、园区等地设立商业设施,吸引玩家入驻,提升消费便利性与经济活力。
- 广告和宣传应适度、规范,禁止刷屏、发送垃圾邮件、滥用留言板、滥发广告等行为,避免影响他人正常游戏体验。鼓励使用服务器提供的渠道发布信息。
第八章 活动组织与参与¶
- 鼓励玩家、聚落和组织自发组织或参与活动,丰富社区生活,增进交流互动。
- 活动主办方应对所举办活动全面负责,包括前期策划、过程组织、后续总结等,确保活动公开、公平、有序开展,努力使活动获得社区好评。
- 主办方义务:
- 应妥善制定活动规则,提前公示,确保明确清晰。
- 应提前准备活动预案,预防活动中可能出现的突发问题。
- 活动期间应负责维持秩序,必要时可请求服务器组织机构等有关单位协助。
- 收集和管理活动经费,合理使用经费。
- 对于奖品、物资发放,应遵守公开、公平、如实承诺的原则。
- 编写活动前后的告知和宣传材料。
- 参与者义务:
- 参与者应遵守活动规则,听从主办方组织,维护秩序。
- 如活动对携带物品等有特殊要求,应提前妥善存放、寄存。
- 不得利用漏洞、恶意行为破坏活动正常进行或影响他人游戏体验。
- 如因故中途离开或暂时离开的,需及时向主办方说明情况。
- 关于活动结果:
- 活动裁决以事先公布规则为准,由主办方负责解释。
- 若有争议,主办方应妥善处理,必要时可提交运营事务局处理。
- 鼓励玩家在活动中展现良好竞技精神与团队协作,抵制胜负心态过重及其所导致的恶性竞争、嘲讽对立等行为。鼓励通过活动丰富个人兴趣、增进交流,营造友好、包容、健康的社区氛围。
- 服务器主办的活动,应优先考虑吸收在生存界长期游玩的玩家。
第九章 附则¶
- 本守则由玩家委员会制定,经第11届玩家委员会第3次会议通过,自2025年7月27日起施行。
- 本守则不直接具有强制效力,但可作为服务器组织机构处理事务与做出决定的重要参考依据。
- 玩家委员会负责本守则的解释。
注:
[1] 指构成《大型工程建设项目管理办法》中要求的建筑