跳转至

DC商业梦想城组织规程

序言

​ DC商业梦想城是一个公益性质的Minecraft服务器,致力于为玩家提供一个充满创意和乐趣的世界。在这里,玩家可以体验到丰富多样的游戏模式,享受独特的Minecraft游戏机制。服务器自2013年10月成立以来,一直致力于打造一个友好、活跃的社区,吸引了众多Minecraft爱好者的参与。

​ DC商业梦想城诞生于Minecraft PE多人联机刚兴起的年代,迅速发展成为一个具有一定玩家群体的服务器,拥有独创的玩法。2014年1月,因Java版具有更加丰富的游戏性和成熟的生态系统,DC商业梦想城开启了PC服务器,并由锟斤拷负责PC服务器的全面工作,与PE服务器相对独立。

​ 2015年,DC商业梦想城进入新阶段。服务器与已并入Bcraft的PE部分脱钩,形成以锟斤拷为服主的独立的Java版服务器。在服务器和全体玩家的努力下,当前DC商业梦想城已经发展成为一个具有友爱氛围、合理框架、独特玩法、丰富活动、创新驱动、研究学习的Minecraft公益群组服务器社区。

​ 在未来,DC商业梦想城将继续致力于为玩家提供一个充满创意和乐趣的Minecraft世界。我们计划引入更多创新的游戏模式和活动,进一步丰富玩家的游戏体验。同时,我们将不断优化服务器的性能和稳定性,确保每一位玩家都能享受到流畅的游戏体验。我们还将加强社区建设,鼓励玩家之间的互动和合作,激发玩家创造力,尊重玩家主体性,打造一个更加紧密和友爱的社区。

​ 本《组织规程》以文件的形式确认了全体玩家努力的共同成果,规定了服务器的组织方式,是一切活动的根本依靠。服务器运营事务局通过依据组织规程制定各类执行规则保障组织规程在各个领域中得到贯彻。

第一章 总则

  1. DC商业梦想城服务器(下称“服务器”)是一个公益的Minecraft服务器社区,kunjinkao_xs为服务器服主。
  2. 玩家须遵守中国和所在地的法律法规,不得在服务器内传播有害内容。
  3. 服务器设立运营事务局负责服务器全面工作。运营事务局对内主持服务器社区日常运行,对外代表服务器。
  4. 服务器充分尊重玩家的主体性和创造性,广泛倾听玩家意见,保护和推广有益的玩家成果,为更好的维护整个服务器社区的长期可持续发展不懈努力。服务器通过设立各级玩家委员会,帮助玩家们更好地推动服务器社区建设。
  5. 服务器实行民主集中制的原则。玩家有通过合理渠道对运营事务局和玩家委员会决议进行沟通、提出异议的权利。
  6. 运营事务局、各级玩家委员会、各级组织机构在投票时遵循少数服从多数原则:当同意(或否定)数量大于否定(或肯定)数量或者同意(或否定)数量大于总人数一半时则表决通过(不通过)。
  7. 服务器鼓励玩家聚居形成聚落。服务器有义务帮助聚落良好发展,推动维护聚落间友好平等的关系。
  8. 服务器支持玩家进行学习研究和文化建设,并创设展示平台和交流空间。
  9. 服务器充分尊重玩家的居住自由。玩家既有选择在聚落、地区生活的权利,也有独自发展建设的权利。
  10. 主要生存世界的建筑无不凝结着玩家的智慧与汗水,服务器要维护玩家建设成果,并对突出的聚落、组织和个人进行奖励。主要生存世界不得因人为原因进行删除。主要生存世界因其留存性的特点,严禁进行大规模开采资源等不利于长期发展的建设活动。
  11. 服务器采取积极的办法推动服务器社区长期稳定发展,对玩家间矛盾要采取“团结-批评-团结”的方法,对于破坏性情况要严厉打击。
  12. 服务器有权对新玩家进行必要筛选。新玩家需要通过逐级的适应力考核后才能逐步体验服务器内容。
  13. 运营事务局作为服务器安全建设的主体,统领服务器安全建设。服务器安全直接影响着服务器的稳定运行和长久发展,维护服务器安全是每个玩家必须的义务。服务器安全包括服务器运营安全、服务器游戏内容安全、服务器技术安全。服务器任何事务不得受到服外势力或某些团体的影响。
  14. 服务器坚持依规办事原则。一切执行规则、管理办法等条款和文件不得与本规程相抵触。任何聚落、组织和玩家都有义务和责任尊重服务器各项制度。一切违反本规程和其他执行规则的,必须予以追究。任何聚落、组织和玩家都不得有超越本组织规程和各个执行规则的权利。
  15. 本规程由DC商业梦想城服务器服主负责制定和修改,反映服主的基本意志。运营事务局、玩家委员会有权对本规程的制定过程提出意见,服主应进行参考。

第二章 玩家

  1. 所有在服务器持续游玩的玩家都是服务器玩家。生存界玩家特指具有现存生存界白名单的玩家。
  2. 玩家的权利与义务相统一。只有生存界玩家具有参与服务器日常运行的权利,但不含依规剥夺参与服务器运行权利的玩家。
  3. 玩家对于任何服务器组织机构和服务器工作人员,有提出批评和建议的权利;对于任何服务器组织机构和服务器工作人员的违规和失职行为,玩家有权向服主、运营事务局提出申诉、控告和检举,但不得进行诬告陷害。
  4. 玩家在参与服务器日常事务的过程中应保持独立性,不得拉山头、搞圈子,也不应因眼前利益偏向某一团体,更不得作为服务器外势力在服务器内的代表。玩家应学习掌握自己的各项权利,共同维护和建设服务器社区。
  5. 服务器充分保障玩家因学业等现实情况选择暂时离开服务器游戏的权利,为这些玩家提供一定程度上的便利。玩家应主动、及时处理既存的各项关系。
  6. 玩家在行使自己的权利时,不得损害服务器、集体和其他玩家的合规权利和利益。
  7. 玩家具有集体性、原则性高度的建议和诉求,应通过各级玩家委员会形成提案并充分讨论。
  8. 玩家具有维护服务器规章制度、服务器利益、服务器荣誉、服务器团结、服务器安全的义务。
  9. 玩家是服务器中最活跃的因素,服务器鼓励和尊重玩家各方面的创造和产出,并为玩家们的活动搭建舞台、创设条件。
  10. 玩家应积极参与服务器社区事务,爱护公共服务设施,遵守规则,尊重公德,诚实守信。
  11. 玩家应积极支持运营事务局、各级玩家委员会和其他服务器组织机构工作。
  12. 服务器对于各类表现优秀的玩家,应予以表彰和奖励,对其贡献予以肯定。

第三章 组织结构

第一节 运营事务局

  1. 运营事务局具有决定权,负责制定执行规则、制定服务器发展规划、决定服务器资源利用分配、发布服务器令、决定服务器公职人员任免和决定违规处理等。
  2. 运营事务局工作组领导运营事务局的全面工作,运营事务局设事务组、委员会和其他直属机构负责各方面具体工作。玩家委员会会长、各事务组、委员会和其他直属机构负责人任工作组组员。运营事务局工作组组长由运营事务局工作组任免。
  3. 运营事务局应当努力维护服务器游戏秩序,帮助玩家、聚落、组织、地区和平共处,促进玩家内部交流。应当定期组织或协助玩家活动。
  4. 运营事务局的决议要对服务器社区负责。一但决议通过,有必要的要及时进行宣传工作。
  5. 对于运营事务局的内部文件和其他秘密,所有成员有义务且必须保护,若泄露的应当严肃处理。
  6. 运营事务局采取流动进入和退出机制,保持社区运营队伍的活力。对于不能履行相关责任的应及时退出。
  7. 运营事务局应建立长期的玩家培养学习机制,培养后备力量,并定期遴选服务器内生存玩家吸纳入运营事务局各所属单位。
  8. 运营事务局工作组确立例会制度推动服务器社区日常运营工作,保障对玩家诉求的及时响应。例会周期根据当时玩家情况弹性制定。
  9. 运营事务局工作组例会可邀请服务器玩家委员会共同召开扩大例会,共同讨论,以更全面吸收玩家意见。
  10. 运营事务局工作组负责保障本组织规程实行。若有违反组织规程但未被执行规则、管理办法具体规定的,由运营事务局工作组投票形成处理决议。
  11. 运营事务局工作组每年需向玩家委员会至少报告一次工作。

第二节 服主

  1. 服主与运营事务局平行,是服务器的主要组织者。服主负责制定和修改《组织规程》,主导服务器组织、技术管理、活动策划、内容建设,参与运营事务局工作组和玩家委员会表决。
  2. 服主为运营事务局工作组组员和玩家委员会委员,可兼任运营事务局工作组组长和玩家委员会会长。
  3. 服主在运营事务局决策时可行使一票否决权。
  4. 服主服主负责解释本组织规程,监督本组织规程的实施情况。

第三节 服务器玩家委员会

  1. 服务器玩家委员会(下称“玩家委员会”)是运营事务局的平行组织,作为玩家发挥智慧参与服务器运行的重要渠道和中介,对服务器社区的稳定和发展起到决定性作用。运营事务局有义务为玩家委员会运行提供帮助。玩家委员会受到玩家的监督,体现玩家的意向。
  2. 玩家委员会负责决定聚落成立、通过或否决服务器执行规则、向运营事务局提出建议以及经运营事务局授权代行或临时代行部分职能。
  3. 玩家委员会设界别委员会和其他直属机构,负责玩家委员会各项日常工作,机构负责人为玩家委员会委员。
  4. 玩家委员会换届工作由运营事务局负责。换届前,运营事务局应该根据实际情况拟定委员计划数。计划数要考虑聚落活跃人数、聚落数和聚落外人数。地区不得以单独身份被列入计划。
  5. 玩家委员会每届任期6月。玩家委员会届满前,运营事务局必须完成下届委员的拟定工作。
  6. 玩家委员会委员拟定时,由运营事务局负责审核委员资格,由玩家委员会负责组织考核和任职答辩。运营事务局可向玩家委员会推荐委员。
  7. 玩家委员会委员受到推荐单位的监督。推荐单位有权提请罢免推荐的委员,被提请罢免的委员在投票时应予回避。
  8. 玩家委员会例会通常每两月举行一次。如果玩家委员会会长认为必要或半数玩家委员会委员提议,可直接召集。
  9. 不能定期、按时参加玩家委员会例会的,应予以退出。玩家委员会委员任职期间,有违规行为等不适宜情况的,应罢免其委员身份。
  10. 除在玩家委员会直属机构任负责人的委员外均为兼职,但仍需满足服务器工作人员的各项要求。

第四节 聚落

  1. 聚落为玩家聚集,且达到一定发展程度的聚集区。
  2. 聚落最高领导机关为聚落玩家委员会,聚落玩家委员每届任期与玩家委员会相同。
  3. 聚落玩家委员会委员由聚落玩家直接投票产生。按得票数顺序将委员向玩家委员会推荐,推荐数量不得超过给定的计划数。符合各项要求的作为聚落代表参与玩家委员会日常运行。
  4. 玩家聚落的聚落玩家委员会会长由得票数最高的有效委员担任;直属聚落的聚落玩家委员会为运营事务局的派出单位,由运营事务局决定人选。聚落玩家委员会会长每届任期与聚落玩家委员会相同。
  5. 聚落玩家委员会换届时由本届聚落玩家委员会负责,由运营事务局审核委员资格,全程受玩家委员会监察和指导。聚落无法有效组织玩家委员会时,可由运营事务局指派,或由玩家委员会代管。
  6. 聚落玩家委员会委员为兼职,但仍需满足服务器工作人员的各项要求。
  7. 被免去玩家委员会委员身份的聚落玩家委员会委员,其聚落玩家委员会委员身份同步免去。若其为聚落玩家委员会会长,则顺位递补;无法递补的,由运营事务局指派。
  8. 聚落玩家委员会在本聚落区域内,保证组织规程和执行规则的遵守和执行,确保聚落执行服务器决议;拥有决定聚落各项建设的权力。
  9. 聚落玩家委员会可下设执行部门负责各项具体建设。非聚落玩家委员会委员不得影响聚落玩家委员会决策,也不得另立其他聚落组织机构。
  10. 聚落玩家委员会在玩家委员会例会上向玩家委员会报告聚落工作,玩家委员会质询时必须如实回复。
  11. 聚落玩家委员会必须接受运营事务局和玩家委员会的监察,向运营事务局和玩家委员会公开讨论决策过程。
  12. 聚落在履行执行服务器决议的基础上,允许由聚落玩家委员会拟定聚落自治公约性质的文件,由聚落玩家自觉遵守。聚落公约不得与服务器执行规则、管理办法等产生冲突。聚落公约必须由聚落内玩家过半数通过。聚落公约通过前需向玩家委员会备案。
  13. 聚落实行动态退出制度。一定期限内不满足聚落活跃和聚居要求的,或无法形成有效聚落组织的,执行聚落降级和退出程序。不得以聚落兼并等手段影响被执行聚落降级和退出程序。
  14. 聚落应坚持科学发展原则,珍惜服务器资源,科学规划建设项目及其用地。
  15. 聚落间应保持友好交流,以对话代替对抗,及时互通信息。
  16. 聚落应保障玩家在其内部建设自由,不得阻拦玩家在其他聚落、地区建设。聚落不得强迫、威胁独自发展建设的玩家加入其聚落。
  17. 满足聚落标准的地区(事实聚落),应当及时、主动向玩家委员会提交聚落成立申请。服务器对于聚落和地区采取区别原则。

第五节 服务器组织机构

  1. 服务器组织机构是由运营事务局设立的,负责执行落实各项具体工作的机构,对运营事务局负责,执行运营事务局决议,贯彻运营事务局精神,接受运营事务局监察。运营事务局质询时必须回复,必须主动向运营事务局公开讨论决策过程和掌握的全部资料。
  2. 服务器组织机构具体形式为运营事务局下辖的各事务组、委员会和直属机构。根据具体需要,可设临时机构。
  3. 服务器组织机构主管负责领导本机构工作,召集和主持机构会议,讨论本机构问题,在各项规章支持下发布管理办法、实施细则等。
  4. 运营事务局工作组例会时,服务器组织机构主管向运营事务局工作组汇报工作。玩家委员会会议时,服务器组织机构向玩家委员会汇报工作。
  5. 服务器组织机构人员任免全部由运营事务局决定。
  6. 服务器组织机构工作群聊不得受其他势力影响和干涉,不得在工作群聊外讨论相关内容。

第六节 服务器工作人员

  1. 服务器工作人员包括服主、运营事务局成员、玩家委员会委员、服务器组织机构成员等。
  2. 服务器工作人员应当模范地遵守各项规章制度,保守服务器秘密,维护服务器长期团结和稳定,向所属单位汇报工作情况,同时有权向服主和运营事务局直接反应工作中遇到和可能发生的问题。
  3. 服务器工作人员应保持独立性,不得收受其他组织或个人的利益输送等,不得为其他服务器或类似组织工作,更不得作为某一团体甚至服务器外势力在服务器内的代表。
  4. 服务器工作人员不得向其他人员在未获授权下透露涉及工作的任何内容。
  5. 如服务器工作人员不能满足要求的,或2个月内不能履行规定职责的,由管理组或其所属单位免去相关职务。若构成违规违纪的,将线索转移至运营事务局进行进一步处理。

第四章 规章制度

第一节 执行规则

  1. 执行规则是由运营事务局制定,经玩家委员会通过,由运营事务局保证执行的具有强制约束力的文件。遵守执行规则是玩家的义务,所有玩家都受到执行规则的约束。
  2. 执行规则的发布和修改通过发布服务器令形式生效。
  3. 执行规则只追溯颁布后所产生的违规情况。
  4. 运营事务局负责解释执行规则。

第二节 管理办法

  1. 管理办法是由运营事务局或(和)主管的组织机构指定的,具有指导本部门工作的特点。
  2. 作为执行规则实施细则的管理办法,由执行规则本身赋予其强制约束力。
  3. 管理办法的修改和颁布必须通过运营事务局或(和)主管的组织机构公告生效。
  4. 管理办法颁布方负责解释。

第三节 违规追究

  1. 服务器对违规行为零容忍,执行有罪必究原则。但同时参考各方意见,酌情处理。
  2. 任何聚落、组织和玩家都受到本规程和执行规则的约束。不得有任何的服务器令或文件与本规程和执行规则相抵触。若产生抵触的部分,则按照上一级的执行规则(或组织规程)处理。
  3. 对于未造成具体影响和影响轻微的情况,出于团结的目的,可经运营事务局同意后酌情减轻或免予处罚;对于累次违规等产生强烈社区危害的情况,应从重从快处理。
  4. 对于将要实施违规行为且事实清晰的玩家,应当直接从快处理,以降低危害。
  5. 由反作弊系统自动判定和处理的问题,运营事务局或相关组织机构在确认事实的情况下可追加处理。处理结果应发布公告。
  6. 对于运营事务局和服务器组织机构处理决定有异议的,应该在指定期限内通过服务器内合理渠道沟通和复议。当作出最终结论后,不再接受复议申请。

第五章 附则

  1. 本组织规程自2025年2月23日起施行。