游戏安装申请¶
DC帮助文档
您所在的位置:文档-办事指南-游戏安装申请
一、简介¶
生存界现已安装了不同类型的自动化游戏。为提升广大玩家在生存界的体验,我们在本页面开放了绝大多数游戏的申请,玩家只需要符合对应的条件并按要求申请就可以为自己的聚落、地区增加趣味性游戏。
二、游戏清单¶
大型游戏¶
- 冰船
- 跑酷
- 赛马
- 足球
- 网球
- 史莱姆球
- 相扑
- TNT Run
- 射击
中型游戏¶
- 舞梦DC
- 桌游《情书》
- 台球
- 数独
- 扫雷
- 贪吃蛇
- 2048
小型游戏¶
此类游戏无需管理员设置。
- 康威生命棋
- 数独(桌游)
- 扫雷(桌游)
- 贪吃蛇(桌游)
- 井字棋
- 国际跳棋
- 国际象棋
- 围棋
- 重力四子棋
- UNO
三、申请流程¶
将申请要求所需的信息提交至工单,各项内容通过后管理员会安装对应的游戏设施。对于大型游戏的场馆建设,我们推荐在建设之前提前联系管理员相关事宜,以防出现场馆规划不合适的情况。
四、申请要求¶
基本要求¶
大型游戏申请基本要求¶
- 申请人信用记录良好
- 申请位置合适
- 提供
申请人ID
与申请地所在聚落名
- 申请人需要是该场馆的主要建设者或负责人
- 仅聚落可申请大型游戏
- 提供
申请游戏名
- 提供
聚落当月热度≥50证明
(截图等方式)
中型游戏申请基本要求¶
- 申请人信用记录良好
- 申请位置合适
- 提供
申请人ID
与申请地所在聚落或地区名
- 申请人需要是该场馆的主要建设者或负责人
- 仅登记在位置信息系统中的聚落或地区可申请中型游戏
- 提供
申请游戏名
- 提供
聚落或地区当月热度≥50证明
(截图等方式)
专项要求¶
大型游戏¶
1.冰船¶
由于冰船在DC存在专门的系统,有关冰船地图的建设申请请直接联系管理员DreamCityToger(QQ:1208181248)。
冰船地图建设完毕后可申请完成地图的专属称号。
2.跑酷¶
跑酷场地需要在建设前联系管理员以汇报场地设计,管理员可以拒绝安装场地设计与其它现有场馆高度相似的跑酷场地,也可以拒绝设计不合理的跑酷场地。
跑酷场地严格要求密封。设计者需要提供恰好包含住跑酷场地的两点坐标与玩家进入坐标。设计者需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。
- 提供安装费
9999 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供场地名
- 提供跑酷场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供跑酷起始点的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
部分需要提供的坐标可申请让管理员来测量。
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
跑酷地图建设完毕后可申请完成地图的专属称号。
3.赛马¶
由于赛马系统升级中,暂不开放申请。但各聚落可以提前设计场地。
4.足球¶
暂不开放申请。
5.网球¶
网球需要在建设前联系管理员以汇报场地设计,管理员可以拒绝设计不合理的网球场地。
网球场地必须为长方形且不宜过大或过小,推荐长宽尺寸为37*13(双打为37*17)。因为网球会在球接触任何方块的时候判定是否出界,因此网球场地不宜有过矮的顶棚,优先推荐将网球场地设计为露天。红蓝半场之间的球网不宜过高、过低或过宽,推荐使用一格宽一格高的铁栅栏当坐球网。推荐在网球场地中设置领地速度为1.0,并建设信标为参与选手给予速度II效果。网球场地两方需要有明显的红/蓝色方块以代表该半区为自己的半场。
网球场地的设计不仅要包含游戏本体场地,还要有合适的观赛区域。设计者需要提供恰好包含住游戏场地红/蓝两边的两点坐标与红蓝两队的起始位置坐标(双打则提供红蓝两队共4点的起始位置坐标)。网球不支持单双打场地合并,因此需要提供所申请的网球场地为单打还是双打。
- 提供安装费
9999 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供场地名
- 提供网球场地的
类型(单打/双打)
- 提供网球红队场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供网球蓝队场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供网球红队入场的
坐标数据(x/y/z)
- 提供网球蓝队入场的
坐标数据(x/y/z)
部分需要提供的坐标可申请让管理员来测量。
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
6.史莱姆球¶
史莱姆球需要在建设前联系管理员以汇报场地设计,管理员可以拒绝设计不合理的史莱姆球场地。
史莱姆球场地允许存在高低差设计,但严格要求红蓝双方场地对称。由于史莱姆球游戏有时间限制,因此场地规模不宜过大或过小,不宜让史莱姆球比赛的过程过于冗长或短暂。由于史莱姆球进入场地范围就会视为加入游戏,场地安装后我们将会在除设计者留下的入口外,在场地外围设置一层屏障方块。史莱姆球场地两方需要有明显的红/蓝色方块以代表该半区为自己的半场。
史莱姆球场地的设计不仅要包含游戏本体场地,还要有合适的观赛区域。设计者需要提供恰好包含住游戏场地的两点坐标与两队进球的判定区域坐标。
- 提供安装费
9999 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供场地名
- 提供史莱姆球场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供史莱姆球红队进球(蓝队球门)的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供史莱姆球蓝队进球(红队球门)的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
部分需要提供的坐标可申请让管理员来测量。
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
7.相扑¶
相扑场地需要在建设前联系管理员以汇报场地设计,管理员可以拒绝设计不合理的相扑场地。
相扑场地允许存在高低差设计,只要保证场地高于失败判定Y轴层数即可。由于相扑场地使用的击退棒固定为击退I附魔,因此相扑场地规模不宜过大或过小,不宜让相扑比赛的过程过于冗长或短暂。
相扑场地的设计不仅要包含游戏本体场地,还要有合适的观赛区域。设计者需要提供恰好包含住游戏场地的两点坐标与失败判定的y轴层数。相扑需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。相扑需要设置红蓝双方入场坐标,最好在玩家入场位置附近放置红/蓝色方块以区别开来两队。
- 提供安装费
9999 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供场地名
- 提供相扑场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供相扑场地的
失败判定Y轴层数(y)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供红队入场的
坐标数据(x/y/z)
- 提供蓝队入场的
坐标数据(x/y/z)
部分需要提供的坐标可申请让管理员来测量。
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 |
|
8.TNT Run¶
TNT Run场地需要在建设前联系管理员以汇报场地设计,管理员可以拒绝安装场地设计与其它现有场馆高度相似的TNT Run场地,也可以拒绝设计不合理的TNT Run场地。
TNT Run场地的设计不仅要包含游戏本体场地,还要有合适的观赛区域。TNT Run场地的设计者需要提供恰好包含住游戏场地的两点坐标与失败判定的y轴层数。TNT Run场地规模不宜过大或过小,设计者应当合理地设计游戏场地墙壁和各层的位置关系。因为游戏范围内所有可踩的方块都会消失,禁止游戏场地范围内存在含有额外数据的方块(例如箱子、上锁告示牌等)。TNT Run游戏需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。
- 提供安装费
9999 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供场地名
- 提供TNT Run场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供TNT Run场地的
失败判定Y轴层数(y)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
部分需要提供的坐标可申请让管理员来测量。
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
|
9.射击¶
暂不开放申请。
中型游戏¶
1.舞梦DC¶
由于舞梦DC系统升级中,暂不开放申请。
2.桌游《情书》¶
桌游《情书》的安装仅需要有6个能放置交互告示牌的空位。
- 提供安装费
1314 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供游戏房间名(仅允许由英文、数字、下划线组成)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏离开告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏启动告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏重置告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏观看加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏观看离开告示牌的
坐标数据(x/y/z)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
|
3.台球¶
台球的安装需要有长宽高格数至少为7*5*3的空地,并需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。
- 提供安装费
12800/13888(自定义台球桌) DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供台球场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- (可选)提供
自定义台球桌材质(完整方块类)
与自定义台球桌边材质(活板门类)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
4.数独¶
数独的安装需要有长宽高格数至少为9*9*3的空地,并需要在合适的位置放置用于进入与退出房间的告示牌。
- 提供安装费
8100 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供台球场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏退出告示牌的
坐标数据(x/y/z)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
5.扫雷¶
扫雷的安装需要有长宽高格数至少为9*9*3的空地,扫雷的场地在长与宽两个方向上可以自定义延伸,但不得大于50*50*3。扫雷需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。
- 提供安装费
50 * 占地面积 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供扫雷场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
6.贪吃蛇¶
贪吃蛇的安装需要有长宽高格数至少为9*2*9的空地,贪吃蛇的场地在长与高两个方向上可以自定义延伸,但不得大于20*20*3。贪吃蛇需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌,并让玩家站在合理的地方进行游戏。
- 提供安装费
50 * 游戏面积 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供贪吃蛇场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
- 提供游戏站位的
坐标数据(x/y/z)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 |
|
7.2048¶
2048的安装需要有长宽高格数至少为4*4*5的空地,并需要在合适的位置放置用于进入房间的告示牌。
- 提供安装费
4096 DC币
(申请成功后将自动扣费,无需主动交费) - 提供2048场地的
坐标数据(x/y/z/x2/y2/z2)
- 提供游戏加入告示牌的
坐标数据(x/y/z)
工单申请参考格式如下:
1 2 3 4 5 6 7 |
|
本页编辑:DreamCityToger
最后编辑时间:2024/8/26